Przejdź do treści
ArtMc.pl

Wyspy i generator

Cały świat wyspy zaczyna się od jednego bloku. Zbijasz go, a na jego miejscu pojawia się następny. Buduj monumentalne budowle i pokonuj przeciwników.

Początek

Wyspa tworzy się po wejściu na serwer i ukończeniu samouczka. Aby wrócić na wyspę wystarczy /wyspa i przycisk teleportu w panelu. Dostajesz własny kawałek nieba z jednym blokiem pośrodku i obszarem chronionym 50 × 50, który później rozbudujesz.

Świat wysp nie ma Netheru ani Endu – oba biomy przychodzą do Ciebie same, jako kolejne fazy generatora. Na cudzą wyspę nikt nie wejdzie bez zaproszenia, a tego, co budujesz, nie tknie żaden obcy gracz.

Jak działa generator

  • Zbijasz blok w środku wyspy – po chwili na jego miejscu pojawia się nowy.
  • Czasem zamiast bloku wychodzi mob (usłyszysz ostrzeżenie) albo skrzynia z łupem. Nie bój się zniszczyć skrzynki, jej przedmioty zawsze wypadną do góry, nigdy prosto w przepaść.
  • Drop jest taki jak w zwykłej grze: liczy się rodzaj narzędzia, Szczęście i Jedwabny dotyk.

Fazy i biomy

To faza, a nie poziom, decyduje o tym, co wypada z generatora. Faza zmienia się co 750 zbitych bloków i przy okazji przestawia biom wokół wyspy. Za każdą nową fazę bank wyspy dostaje 500 $.

  1. Równiny od 0 bloku
  2. Podziemia od 750 bloku
  3. Zima od 1 500 bloku
  4. Ocean od 2 250 bloku
  5. Dżungla od 3 000 bloku
  6. Bagno od 3 750 bloku
  7. Loch od 4 500 bloku
  8. Pustynia od 5 250 bloku
  9. Nether od 6 000 bloku
  10. Obfitość od 6 750 bloku
  11. Pustkowie od 7 500 bloku
  12. Głęboka Ciemność od 8 250 bloku
  13. Kraina Końca od 9 000 bloku

Po 10 500 zbitych blokach licznik wraca do zera i cykl faz zaczyna się od nowa – od Równin.

Zawartość skrzyni z generatora zależna jest od fazy wyspy.

Poziomy, rebirth i punkty

Co 42 bloki

Nowy poziom

100 $ do banku wyspy i 10 tokenów dla każdego jej członka.

Co 750 bloków

Nowa faza

500 $ do banku wyspy, nowy biom i zupełnie inny zestaw bloków.

Na 250. poziomie

Rebirth

10 000 $ do banku, 100 tokenów dla każdego członka i 3 punkty rebirth.

Rebirth cofa poziom generatora do jedynki, ale dopisuje Ci kolejną gwiazdkę i punkty rebirth – walutę, której nie kupisz za pieniądze. Wydajesz ją w /rebirthshop:

Prędkość kopania 3 punkty
Stały Pośpiech I, a po drugim zakupie Pośpiech II – dla wszystkich na wyspie, w każdym miejscu.
Sloty minionów 5 punktów
Każdy zakup to jeden minion więcej, od 4 do 10. Sześć poziomów.
Magiczne jajko 2 punkty
Losowy zwierzak. Można kupować wielokrotnie.
Latanie na wyspie 10 punktów
Odblokowuje latanie na wyspie wszystkim jej członkom. Jednorazowo.
Klucz OneBlock 1 punkt
Klucz do najlepszej skrzynki na serwerze. Można kupować wielokrotnie.

Ulepszenia wyspy

Pięć ulepszeń kupowanych za pieniądze w /ulepszenia. Każde ma pięć poziomów, a każdy kolejny poziom kosztuje więcej od poprzedniego. Kupione ulepszenie działa dla całej wyspy.

Rozmiar wyspy start: 50 × 50
75 × 75 → 100 × 100 → 125 × 125 → 150 × 150 → 200 × 200 od 50 000 $ do 250 000 $ za poziom
Limit członków start: 3 osoby
4 → 5 → 6 → 7 → 8 od 75 000 $ do 375 000 $ za poziom
Limit spawnerów start: 5 sztuk
10 → 15 → 20 → 25 → 30 od 100 000 $ do 500 000 $ za poziom
Limit lejków start: 25 sztuk
50 → 75 → 100 → 125 → 150 od 75 000 $ do 375 000 $ za poziom
Lista warpów start: wyspa poza listą
wejście na listę, a potem cztery poziomy priorytetu od 25 000 $ do 125 000 $ za poziom

Bank i skarbiec

/bank to wspólna kasa wyspy – tu trafiają nagrody za poziomy, fazy i rebirth. Każdy członek może wpłacać i wypłacać.

W tym samym oknie jest skarbiec: wspólne miejsce na przedmioty, widoczne dla całej wyspy. Na start masz 10 slotów, a każde 50 poziomów generatora (licząc łącznie z rebirthami) odblokowuje kolejny.

Wyspa ze znajomymi

Na wyspę zapraszasz innych z panelu wyspy. Na start zmieścicie się w trzy osoby, a ulepszenie limitu członków podnosi to do ośmiu. Poza pełnym członkostwem są też słabsze uprawnienia – dla kogoś, kto ma pomagać, ale niekoniecznie mieć dostęp do wszystkiego.

Wszystko, co daje generator, jest wspólne: bank, skarbiec, poziom i punkty rebirth należą do wyspy. Tokeny za poziom i rebirth dostaje natomiast każdy członek osobno.

Osobę, której nie ufasz, lepiej trzymać poza wyspą: kradzieże i zniszczenia dokonane przez zaproszonych członków są częścią rozgrywki i administracja ich nie cofa.

Odwiedziny i rozgłos

/visit pokazuje wyspy, które są otwarte dla gości – wejść można też wtedy, gdy właściciela nie ma online. Odwiedzoną wyspę wypada polubić: /like.

Osobną witryną jest lista warpów (/warplist) – miejsce na niej kupuje się ulepszeniem, a kolejne poziomy podnoszą pozycję wyspy na liście. Poziomy wysp porównuje ranking w /top.

Co jeszcze postawisz na wyspie

Miniony
Pracują za Ciebie, również gdy Cię nie ma. Na start cztery, po ulepszeniach w sklepie rebirth do dziesięciu.
Pluszaki
Ozdoby stawiane na podłodze. Dziesięć na wyspę, 15 z rangą VIP i 20 z SVIP.
Spawnery i lejki
Limity pilnują wydajności serwera: 5 spawnerów i 25 lejków na start, po ulepszeniach 30 i 150.
Domy
Do pięciu zapisanych punktów, do których wracasz komendą. Nie tylko na własnej wyspie.

Komendy

/wyspa
Panel wyspy: miniony, postęp, ustawienia, biom, granica, bank i praca. Stąd też tworzy się wyspę i wraca na nią.
/level
Twój poziom generatora i ile bloków brakuje do następnego.
/biom
Aktualna faza i postęp do następnej. Działa też jako /biome.
/ulepszenia
Ulepszenia wyspy. Działa też jako /upgrade i /upgrades.
/bank
Bank i skarbiec wyspy.
/rebirthshop
Sklep za punkty rebirth.
/miniony
Twoje miniony: stawianie, ulepszanie, odbiór łupu. Działa też jako /minions i /minion.
/visit
Odwiedziny na cudzej wyspie.
/warplist
Lista wysp, które wykupiły miejsce na liście warpów. Działa też jako /islands.
/like
Polubienie odwiedzanej wyspy. Swojej polubić nie można.
/ranking
Rankingi serwera, w tym poziomów wysp. Działa też jako /top i /topka.
/ustawdom
Zapisanie domu w miejscu, w którym stoisz. Do pięciu domów, powrót przez /dom.