Wyspy i generator
Cały świat wyspy zaczyna się od jednego bloku. Zbijasz go, a na jego miejscu pojawia się następny. Buduj monumentalne budowle i pokonuj przeciwników.
Początek
Wyspa tworzy się po wejściu na serwer i ukończeniu samouczka. Aby wrócić na wyspę wystarczy /wyspa i przycisk teleportu w panelu. Dostajesz własny kawałek nieba z jednym blokiem pośrodku i obszarem chronionym 50 × 50, który później rozbudujesz.
Świat wysp nie ma Netheru ani Endu – oba biomy przychodzą do Ciebie same, jako kolejne fazy generatora. Na cudzą wyspę nikt nie wejdzie bez zaproszenia, a tego, co budujesz, nie tknie żaden obcy gracz.
Jak działa generator
- Zbijasz blok w środku wyspy – po chwili na jego miejscu pojawia się nowy.
- Czasem zamiast bloku wychodzi mob (usłyszysz ostrzeżenie) albo skrzynia z łupem. Nie bój się zniszczyć skrzynki, jej przedmioty zawsze wypadną do góry, nigdy prosto w przepaść.
- Drop jest taki jak w zwykłej grze: liczy się rodzaj narzędzia, Szczęście i Jedwabny dotyk.
Fazy i biomy
To faza, a nie poziom, decyduje o tym, co wypada z generatora. Faza zmienia się co 750 zbitych bloków i przy okazji przestawia biom wokół wyspy. Za każdą nową fazę bank wyspy dostaje 500 $.
- Równiny od 0 bloku
- Podziemia od 750 bloku
- Zima od 1 500 bloku
- Ocean od 2 250 bloku
- Dżungla od 3 000 bloku
- Bagno od 3 750 bloku
- Loch od 4 500 bloku
- Pustynia od 5 250 bloku
- Nether od 6 000 bloku
- Obfitość od 6 750 bloku
- Pustkowie od 7 500 bloku
- Głęboka Ciemność od 8 250 bloku
- Kraina Końca od 9 000 bloku
Po 10 500 zbitych blokach licznik wraca do zera i cykl faz zaczyna się od nowa – od Równin.
Zawartość skrzyni z generatora zależna jest od fazy wyspy.
Poziomy, rebirth i punkty
Co 42 bloki
Nowy poziom
100 $ do banku wyspy i 10 tokenów dla każdego jej członka.
Co 750 bloków
Nowa faza
500 $ do banku wyspy, nowy biom i zupełnie inny zestaw bloków.
Na 250. poziomie
Rebirth
10 000 $ do banku, 100 tokenów dla każdego członka i 3 punkty rebirth.
Rebirth cofa poziom generatora do jedynki, ale dopisuje Ci kolejną gwiazdkę i punkty rebirth – walutę, której nie kupisz za pieniądze. Wydajesz ją w /rebirthshop:
- Prędkość kopania 3 punkty
- Stały Pośpiech I, a po drugim zakupie Pośpiech II – dla wszystkich na wyspie, w każdym miejscu.
- Sloty minionów 5 punktów
- Każdy zakup to jeden minion więcej, od 4 do 10. Sześć poziomów.
- Magiczne jajko 2 punkty
- Losowy zwierzak. Można kupować wielokrotnie.
- Latanie na wyspie 10 punktów
- Odblokowuje latanie na wyspie wszystkim jej członkom. Jednorazowo.
- Klucz OneBlock 1 punkt
- Klucz do najlepszej skrzynki na serwerze. Można kupować wielokrotnie.
Ulepszenia wyspy
Pięć ulepszeń kupowanych za pieniądze w /ulepszenia. Każde ma pięć poziomów, a każdy kolejny poziom kosztuje więcej od poprzedniego. Kupione ulepszenie działa dla całej wyspy.
- Rozmiar wyspy start: 50 × 50
- 75 × 75 → 100 × 100 → 125 × 125 → 150 × 150 → 200 × 200 od 50 000 $ do 250 000 $ za poziom
- Limit członków start: 3 osoby
- 4 → 5 → 6 → 7 → 8 od 75 000 $ do 375 000 $ za poziom
- Limit spawnerów start: 5 sztuk
- 10 → 15 → 20 → 25 → 30 od 100 000 $ do 500 000 $ za poziom
- Limit lejków start: 25 sztuk
- 50 → 75 → 100 → 125 → 150 od 75 000 $ do 375 000 $ za poziom
- Lista warpów start: wyspa poza listą
- wejście na listę, a potem cztery poziomy priorytetu od 25 000 $ do 125 000 $ za poziom
Bank i skarbiec
/bank to wspólna kasa wyspy – tu trafiają nagrody za poziomy, fazy i rebirth. Każdy członek może wpłacać i wypłacać.
W tym samym oknie jest skarbiec: wspólne miejsce na przedmioty, widoczne dla całej wyspy. Na start masz 10 slotów, a każde 50 poziomów generatora (licząc łącznie z rebirthami) odblokowuje kolejny.
Wyspa ze znajomymi
Na wyspę zapraszasz innych z panelu wyspy. Na start zmieścicie się w trzy osoby, a ulepszenie limitu członków podnosi to do ośmiu. Poza pełnym członkostwem są też słabsze uprawnienia – dla kogoś, kto ma pomagać, ale niekoniecznie mieć dostęp do wszystkiego.
Wszystko, co daje generator, jest wspólne: bank, skarbiec, poziom i punkty rebirth należą do wyspy. Tokeny za poziom i rebirth dostaje natomiast każdy członek osobno.
Osobę, której nie ufasz, lepiej trzymać poza wyspą: kradzieże i zniszczenia dokonane przez zaproszonych członków są częścią rozgrywki i administracja ich nie cofa.
Odwiedziny i rozgłos
/visit pokazuje wyspy, które są otwarte dla gości – wejść można też wtedy, gdy właściciela nie ma online. Odwiedzoną wyspę wypada polubić: /like.
Osobną witryną jest lista warpów (/warplist) – miejsce na niej kupuje się ulepszeniem, a kolejne poziomy podnoszą pozycję wyspy na liście. Poziomy wysp porównuje ranking w /top.
Co jeszcze postawisz na wyspie
- Miniony
- Pracują za Ciebie, również gdy Cię nie ma. Na start cztery, po ulepszeniach w sklepie rebirth do dziesięciu.
- Pluszaki
- Ozdoby stawiane na podłodze. Dziesięć na wyspę, 15 z rangą VIP i 20 z SVIP.
- Spawnery i lejki
- Limity pilnują wydajności serwera: 5 spawnerów i 25 lejków na start, po ulepszeniach 30 i 150.
- Domy
- Do pięciu zapisanych punktów, do których wracasz komendą. Nie tylko na własnej wyspie.
Komendy
- /wyspa
- Panel wyspy: miniony, postęp, ustawienia, biom, granica, bank i praca. Stąd też tworzy się wyspę i wraca na nią.
- /level
- Twój poziom generatora i ile bloków brakuje do następnego.
- /biom
- Aktualna faza i postęp do następnej. Działa też jako /biome.
- /ulepszenia
- Ulepszenia wyspy. Działa też jako /upgrade i /upgrades.
- /bank
- Bank i skarbiec wyspy.
- /rebirthshop
- Sklep za punkty rebirth.
- /miniony
- Twoje miniony: stawianie, ulepszanie, odbiór łupu. Działa też jako /minions i /minion.
- /visit
- Odwiedziny na cudzej wyspie.
- /warplist
- Lista wysp, które wykupiły miejsce na liście warpów. Działa też jako /islands.
- /like
- Polubienie odwiedzanej wyspy. Swojej polubić nie można.
- /ranking
- Rankingi serwera, w tym poziomów wysp. Działa też jako /top i /topka.
- /ustawdom
- Zapisanie domu w miejscu, w którym stoisz. Do pięciu domów, powrót przez /dom.