Grandwarden
Strażnik Głębi. Ślepy, ale słyszy wszystko. Bije pięściami, chwyta, wali w ziemię, ciska głazami i potrafi krzyknąć tak, że nie pomoże żadna osłona.
Poziomy trudności
Łatwy
- Życie bossa
- 1 200 HP (600 serc)
- Limit czasu
- 15 minut
Ekwipunek: Zostaje, nawet po przegranej.
Wymagania: wpisowe 5 000 $.
Nagrody za zwycięstwo
- 30 tokenów
- 1 klucz zwykły
Normalny
- Życie bossa
- 1 800 HP (900 serc)
- Limit czasu
- 15 minut
Ekwipunek: Przepada po przegranej.
Wymagania: wpisowe 15 000 $.
Nagrody za zwycięstwo
- 90 tokenów
- 1 klucz magiczny
- 1 zwój runiczny
Trudny
- Życie bossa
- 2 800 HP (1 400 serc)
- Limit czasu
- 15 minut
Ekwipunek: Przepada po przegranej.
Wymagania: wpisowe 30 000 $.
Nagrody za zwycięstwo
- 200 tokenów
- 1 klucz legendarny
- 2 zwoje runiczne
- 4 godziny rangi VIP
Koszmar
- Życie bossa
- 4 200 HP (2 100 serc)
- Limit czasu
- 20 minut
Ekwipunek: Przepada po przegranej.
Wymagania: wpisowe 50 000 $ i pokonanie Grandwardena na Trudnym.
Nagrody za zwycięstwo
- 350 tokenów
- 1 klucz legendarny i 1 klucz OneBlock
- 3 zwoje runiczne
- 4 godziny rangi SVIP
Do tego dochodzą premie za styl i dodatkowy klucz za pierwsze pokonanie — zasady opisuje strona o walkach z bossami.
Wpisowe z rangą
Ranga obniża wpisowe na stałe. Zniżki się nie sumują — liczy się ta najwyższa.
| Poziom | Gracz | Gracz+ −15% | VIP −40% | SVIP −65% |
|---|---|---|---|---|
| Łatwy | 5 000 $ | 4 250 $ | 3 000 $ | 1 750 $ |
| Normalny | 15 000 $ | 12 750 $ | 9 000 $ | 5 250 $ |
| Trudny | 30 000 $ | 25 500 $ | 18 000 $ | 10 500 $ |
| Koszmar | 50 000 $ | 42 500 $ | 30 000 $ | 17 500 $ |
SVIP ma do tego dwa darmowe wejścia dziennie — zniżka obowiązuje dopiero po ich wykorzystaniu.