Przejdź do treści
ArtMc.pl

Areny bossów

Walka na osobnej arenie, tylko dla Ciebie. Płacisz wpisowe, wybierasz poziom trudności i masz kilkanaście minut, żeby go pokonać.

Jak wygląda walka

  1. Wpisujesz /boss i wybierasz bossa, arenę i poziom trudności. Do dołączenia potrzebne jest wpisowe w postaci $.
  2. Lądujesz na arenie i masz 10 sekund na przygotowanie się do walki. Po tym czasie na arenie pojawia się przeciwnik.
  3. Po walce – wygranej czy przegranej – wracasz na spawn, a nagrody dostajesz od razu.

Czego na arenie nie ma

Na arenie nie postawisz i nie zniszczysz bloku, nie wyrzucisz przedmiotu i nie zadziała teleport.

Areny bossów

Każdy boss ma własną arenę, własne poziomy trudności i własne nagrody — znajdziesz je na jego stronie.

Poziomy trudności

Każdy boss ma cztery poziomy. Wyższy poziom to więcej życia bossa, wyższe wpisowe i lepsze nagrody — konkretne liczby są na stronie danego bossa.

Łatwy
Poziom do nauki. Ekwipunek zostaje przy Tobie nawet po przegranej.
Normalny
Od tego poziomu w górę przegrana oznacza utratę ekwipunku.
Trudny
Pierwszy poziom z nagrodą rangową.
Koszmar
Wejście dopiero po pokonaniu tego samego bossa na Trudnym. Najwyższe możliwe nagrody do zdobycia, w tym ranga SVIP!

Wpisowe i zniżki

Wpisowe zależy wyłącznie od poziomu trudności i jest takie samo u każdego bossa. Pobieramy je przed wejściem na arenę. Ranga obniża wymagane wpisowe: Gracz+ o 15%, VIP o 40%, SVIP o 65%.

SVIP ma do tego dwa darmowe wejścia dziennie; zniżka obowiązuje dopiero po ich wykorzystaniu.

Nagrody

Za zwycięstwo dostajesz tokeny, klucz do skrzynki, a na wyższych poziomach także zwoje runiczne i rangę na kilka godzin. Szczegółowe informacje znajdziesz na stronie każdego bossa w wiki.

Premie za styl

Bez jednego obrażenia
Przejdź walkę, nie dostając ani razu, a dostaniesz 2 razy więcej tokenów.
Szybkie zabicie
Za pokonanie bossa przed upływem połowy limitu czasu dostaniesz +50% tokenów
Pierwsze pokonanie
Dodatkowy klucz za pierwsze w życiu zwycięstwo nad danym bossem – tym lepszy, im wyższy poziom.

Limity

10 walk dziennie
Licznik jest osobny dla każdego bossa i zeruje się o północy.
3 minuty przerwy
Tyle czekasz między jedną swoją walką a kolejną.
2 godziny gry
Aby móc stanąć do walki z bossem musisz rozegrać na serwerze minimum 2h.
5 nagród rangowych na poziom
W miesiącu kalendarzowym. Osobno dla Trudnego i osobno dla Koszmarnego poziomu.

Kolejka i tryb widza

Gdy wszystkie areny są zajęte, stajesz w kolejce — dostajesz informację o swoim miejscu i o szacowanym czasie oczekiwania. Kiedy arena się zwolni, na ekranie ruszy kilkusekundowe odliczanie i po nim zostaniesz na nią przeniesiony. Przez ten czas arena jest zarezerwowana dla Ciebie.

Nie chcesz wchodzić? Wyjdź z kolejki komendą /boss wyjdz. Wpisowe pobieramy dopiero przy teleporcie na arenę, więc opuszczenie kolejki nigdy nic nie kosztuje.

Cudzą walkę można oglądać. Jako obserwator możesz wejść na arenę z menu pod /boss. Wyjść z trybu widza możesz przez: /boss wyjdz.

Kolekcja i rankingi

Pierwsze zwycięstwo nad danym bossem dodaje go do Twojej kolekcji – jako jedną głowę w menu /boss kolekcja. Niepokonani bossowie są szarzy. Głowa pokazuje najwyższy pokonany poziom, datę pierwszego zwycięstwa, najlepszy czas oraz liczbę walk.

Kliknięcie w głowę otwiera historię Twoich walk z tym bossem – także przegranych, razem z informacją, ile życia bossowi zostało. Najszybsze zabicia całego serwera pokazuje /boss top.

Kolekcja jest zapisana na koncie, nie jako przedmiot – nie da się jej zgubić, sprzedać ani stracić po przegranej. Starzy bossowie zostają dostępni na zawsze i są jedynym miejscem, gdzie uzupełnisz lukę w kolekcji.

Komendy

/boss
Wybór bossa, areny i poziomu trudności. Stąd wchodzi się też jako obserwator.
/boss kolekcja
Pokonani bossowie i historia Twoich walk.
/boss kolejka
Stan kolejki i Twoje miejsce w niej.
/boss wyjdz
Wyjście z kolejki, rezygnacja z walki albo wyjście z trybu widza.
/boss top
Najszybsze zabicia danego bossa na danym poziomie.